Mer interaktiv tonårsskräck från studion bakom Until Dawn

The Quarry ruvar på stor potential men är spelmässigt lite underutvecklat, tycker Alexander.

Avancerad ”motion capture”-teknik skänker liv åt karaktärerna, om än med något varierat resultat. Vissa är övertygande naturliga – andra lite överdrivna i sin mimik.
Supermassive Games kraftigt regisserade spelsvit som började med Until Dawn och sedan har fortsatt med The Dark Pictures Anthology-serien är med nöd och näppe spel i traditionell bemärkelse. Interaktiviteten begränsar sig till enstaka knapptryck och endast kortare sekvenser av fri rörelse. I övrigt är det mest som att se på en digital film med skillnaden att man själv kan påverka händelseförloppet.

ANDRA LÄSER